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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到(dào)水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结(jié)果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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